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Unreal Engine 2 map, all the assets, meshes, staticmeshes and characters were created from the scratch. 

Soft used: Maya, Photoshop, Unreal Engine 2.

Unreal Engine 2 para editar, Photoshop para texturizar y Maya 8.5 para modelar.
Personajes animados (parcialmente).
Texturas a 64, 128, 512, 1024 y 2048 de tamaño.
28 objetos.
2 fluidos.
16 projectors.



Screenshoots








Concepts

                           
                             Golem


                                  
                           

                               Sniper
                           

                             Young and old Templar knights


                            Survival horror character
             

             
                            Android

                                                       

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